Tauche ein in die magische Welt von „Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“
Bereit für ein spannendes Abenteuer voller Rätsel, Freundschaft und magischer Wesen? Mit dem Brettspiel „Kosmos Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ holst du dir die beliebte Kinderbuchreihe direkt nach Hause. Schlüpfe in die Rolle eines Schülers der geheimnisvollen Schule und hilf deinen tierischen Begleitern, knifflige Fälle zu lösen. Ein fesselndes Spielerlebnis für die ganze Familie!
Ein kooperatives Abenteuer für junge Detektive
Im kooperativen Brettspiel „Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ arbeitet ihr als Team zusammen, um den Dieb zu fassen, der in der Schule sein Unwesen treibt. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Schülers mit seinem ganz persönlichen magischen Tier. Gemeinsam begebt ihr euch auf Spurensuche, kombiniert Hinweise und befragt Verdächtige. Nur durch gute Zusammenarbeit und scharfen Verstand könnt ihr den Fall lösen und den Frieden an der Schule wiederherstellen.
Das Spielprinzip ist einfach zu erlernen, bietet aber dennoch jede Menge Tiefgang und Spannung. Die unterschiedlichen Fähigkeiten der magischen Tiere eröffnen vielfältige strategische Möglichkeiten. So kann beispielsweise Fledermaus Eugenia besonders gut hören, während Chamäleon Kalle sich perfekt tarnen kann. Nutzt eure Talente clever, um den Täter aufzuspüren!
Spielablauf und Inhalt – Was erwartet dich?
Das Spielbrett zeigt die verschiedenen Orte der Schule, an denen ihr ermitteln könnt: die Bibliothek, den Schulhof, das Klassenzimmer und viele mehr. Durch das Würfeln bewegt ihr eure Spielfiguren über das Brett und sammelt an den jeweiligen Orten wichtige Hinweise. Diese Hinweise werden auf speziellen Karten festgehalten und müssen anschließend richtig kombiniert werden, um den Täter zu entlarven.
Neben dem Spielbrett und den Spielfiguren enthält „Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ zahlreiche weitere liebevoll gestaltete Komponenten, die das Spielerlebnis noch intensiver machen:
- Hinweiskarten: Sie enthalten wichtige Informationen, die euch bei der Lösung des Falls helfen.
- Verdächtigenkarten: Sie zeigen die möglichen Täter mit ihren individuellen Motiven.
- Ereigniskarten: Sie sorgen für überraschende Wendungen und neue Herausforderungen.
- Spezialwürfel: Sie beeinflussen eure Aktionen und bringen zusätzliche Spannung ins Spiel.
- Ein ausführliches Regelheft: Es erklärt alle Regeln und Abläufe verständlich und anschaulich.
Das hochwertige Spielmaterial ist robust und langlebig, sodass ihr lange Freude an „Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ haben werdet.
Fördert spielerisch wichtige Fähigkeiten
Das Brettspiel „Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ ist nicht nur ein unterhaltsamer Zeitvertreib, sondern fördert auch spielerisch wichtige Fähigkeiten bei Kindern:
- Teamfähigkeit: Da es sich um ein kooperatives Spiel handelt, lernen die Kinder, zusammenzuarbeiten, sich abzusprechen und gemeinsam Lösungen zu finden.
- Logisches Denken: Das Kombinieren von Hinweisen und das Entlarven des Täters erfordert logisches Denken und Schlussfolgerungsvermögen.
- Konzentration: Um den Fall zu lösen, müssen die Kinder aufmerksam zuhören, sich Informationen merken und sich auf das Spielgeschehen konzentrieren.
- Sprachliche Kompetenz: Das Spiel fördert die sprachliche Kompetenz, da die Kinder miteinander kommunizieren, sich austauschen und ihre Ideen präsentieren müssen.
Durch den spielerischen Ansatz werden diese Fähigkeiten auf natürliche und motivierende Weise gefördert. „Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ ist somit nicht nur ein spannendes Spiel, sondern auch ein wertvolles Lerninstrument.
Für wen ist das Spiel geeignet?
„Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ ist ideal für Kinder ab 8 Jahren. Es eignet sich sowohl für Fans der Buchreihe als auch für alle, die gerne spannende Detektivgeschichten mögen. Auch Erwachsene können an dem Spiel ihren Spaß haben, besonders wenn sie gemeinsam mit ihren Kindern spielen.
Die Spieldauer beträgt ca. 30-45 Minuten, sodass das Spiel auch gut für einen kurzweiligen Spieleabend geeignet ist. Die Anzahl der Spieler liegt bei 2-4 Personen.
Die magische Welt der Bücher zum Anfassen
Das Brettspiel „Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ erweckt die beliebte Buchreihe zum Leben und lässt Kinder in die fantasievolle Welt von Miss Cornfield und ihren Schülern eintauchen. Es ist eine wunderbare Möglichkeit, die Geschichten rund um die magischen Tiere auf eine neue und interaktive Weise zu erleben.
Schenke deinen Kindern unvergessliche Stunden voller Spaß, Spannung und magischer Momente mit diesem einzigartigen Brettspiel. Bestelle noch heute „Kosmos Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ und werde Teil der magischen Schulgemeinschaft!
Technische Daten im Überblick
Eigenschaft | Wert |
---|---|
Titel | Kosmos Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen! |
Verlag | Kosmos |
Spielart | Kooperatives Brettspiel, Detektivspiel |
Spieleranzahl | 2-4 Personen |
Altersempfehlung | Ab 8 Jahren |
Spieldauer | Ca. 30-45 Minuten |
Autor | Caroline Pirot |
Illustration | Nina Dulleck |
FAQ – Häufig gestellte Fragen zum Spiel
Ab welchem Alter ist das Spiel geeignet?
Das Spiel ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet.
Wie viele Spieler können mitspielen?
Es können 2 bis 4 Spieler mitspielen.
Wie lange dauert eine Spielrunde?
Eine Spielrunde dauert ca. 30-45 Minuten.
Ist das Spiel auch für Erwachsene geeignet?
Ja, auch Erwachsene können an dem Spiel ihren Spaß haben, besonders wenn sie gemeinsam mit ihren Kindern spielen.
Was ist das Besondere an diesem Spiel?
Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es ein kooperatives Spiel ist, bei dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um den Fall zu lösen. Außerdem fördert es spielerisch wichtige Fähigkeiten wie Teamfähigkeit, logisches Denken und Konzentration.
Benötigt man Vorkenntnisse der Bücher, um das Spiel zu spielen?
Nein, man benötigt keine Vorkenntnisse der Bücher, um das Spiel zu spielen. Das Spiel ist so konzipiert, dass es auch ohne Vorkenntnisse verständlich und spielbar ist. Natürlich ist es von Vorteil, wenn man die Bücher kennt, da man dann die Charaktere und die Welt bereits kennt.
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